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AION 劍星和守護星打架誰贏?? 20點
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因為最近要買角色 想問一下 大家給我意見吧(裝和技術都一樣的情況下) 我只要這2之 所以請給我這2知的PVP意見吧 3QQ
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個人認為是守護因為守護太多防禦或治癒系的技能續戰力十足呀 如果有盔甲之衡跟劍星打根本不用怕被擊倒個人淺見請參考 吉凱爾之盾 I(魔) 解除自身的狀態異常,並在 30秒 時間內對狀態異常免疫。這段時間內不受物理傷害, 物理攻擊力 會減少。 奈薩肯之盾 I(天) 解除自身所受的異常狀態,並在 30秒 時間內不再受異常狀態影響。在此時間內不受物理打擊傷害, 物理攻擊力 降低。 死神懲罰 I 對目標造成 736 ~ 740 的物理傷害,並吸收了傷害 50%的生命力。 破壞氣合 I 在30秒 時間內,本身的 物理攻擊力提高 50%,魔法命中提高 200, 魔法增幅力提高 200。 魔力強擊 I 對25m範圍內的目標造成 1362的地屬性魔法傷害。 連續技 第3階段 會心一擊 - 魔力強擊 精神破壞 I 對25m範圍內的目標造成 953的地屬性魔法傷害,並在2秒 時間內使其陷入氣絕狀態。 起死回生 I 恢復自身的生命力 2181 光之懲罰 I(天) 對目標 897 ~ 901 的物理傷害, 2秒 時間內使之處於氣絕狀態。從烙印獲得 黑暗懲罰 I(魔) 對目標 897 ~ 901 的物理傷害,吸收傷害的 50%左右的生命力。 從烙印獲得 審判 II 用雙手劍對目標造成 528 ~ 532 的物理傷害,並在 3秒 時間內使其陷入氣絕狀態。 連續技第3階段 連續亂打 - 審判 精神破壞 I 對25m範圍內的目標造成 953的地屬性魔法傷害,並在2秒 時間內使其陷入氣絕狀態。 [古代烙印] 死神懲罰 I(魔) 古代守護者的烙印技能。對目標造成 736 ~ 740 的物理傷害,並吸收傷害的 50%轉化為生命力。 從烙印獲得 [古代烙印] 主神懲罰 I(天) 古代守護者的烙印技能。對目標造成 736 ~ 740 的物理傷害,並在 2秒 時間內使其陷入氣絕狀態。 從烙印獲得 暗黑膺懲 IV(魔) 對目標造成 521 ~ 525 的物理傷害和額外的敵對值,自己在 15秒 時間內吸收 50%的傷害,形成反彈 50 傷害的屏障(屏障一共可吸收 10000 的傷害 神聖膺懲 IV(天) 對目標造成 521 ~ 525 的物理傷害和額外的敵對值,自己在 15秒 時間內擊盾牌防禦住所有攻擊。 雙重盔甲 I 消除自身的所有減益,並在 30秒 時間內使自己受到的傷害減少 50%。 盔甲之衡 I 在 1.5分 時間內,自身的 氣絕, 擊退, 擊倒, 回轉, 空中束縛抵抗值 提高 1000 。 從烙印獲得 治癒之手 I 使自身的生命力恢復 100%。 主神盔甲 I 使自身的生命力恢復 25%,在 3分 時間內, 最大生命力 提高 50%, 生命力自然恢復量 提高 50 ,受到PC攻擊時傷害降低。
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